24 квітня 2026 року відбулося чергове засідання студентського наукового гуртка кафедри інформаційних систем та технологій на тему: «Параметричне та процедурне моделювання у Blender».
У межах заняття основну увагу було зосереджено на застосуванні параметричних і процедурних підходів до створення 3D-об’єктів у середовищі Blender, а також на використанні інструментів для керування геометрією та рівнем деталізації моделей.
Під час роботи студенти:
- ознайомилися з базовими принципами параметричного та процедурного моделювання;
- розглянули можливості використання модифікаторів для керування формою об’єктів;
- відпрацювали застосування модифікатора Subdivision Surface для згладження та підвищення якості геометрії;
- виконували практичні завдання зі створення 3D-об’єктів із контрольованою топологією;
- аналізували вплив структури сітки на фінальний вигляд моделі та її деталізацію.
Особливістю заняття стала практична робота студентів у Blender, де вони самостійно створювали 3D-моделі, експериментували з параметрами модифікаторів та обґрунтовували обрані підходи до побудови геометрії.
Такі заняття сприяють: розвитку просторового та аналітичного мислення; формуванню навичок цифрового моделювання; опануванню сучасних інструментів 3D-дизайну та візуалізації; підготовці до проєктної та дослідницької діяльності у сфері інформаційних технологій.
Отримані знання є важливими для подальшого застосування в задачах комп’ютерної графіки, розробки цифрових моделей, ігрових технологій та візуалізації інформаційних систем.
Дякуємо всім учасникам за активну участь та креативний підхід до роботи!


