Науковий гурток «3D моделювання та візуалізація» - розвиваємо просторове мислення та цифрову креативність!

24 квітня 2026 року відбулося чергове засідання студентського наукового гуртка кафедри інформаційних систем та технологій на тему: «Параметричне та процедурне моделювання у Blender».

У межах заняття основну увагу було зосереджено на застосуванні параметричних і процедурних підходів до створення 3D-об’єктів у середовищі Blender, а також на використанні інструментів для керування геометрією та рівнем деталізації моделей.

Під час роботи студенти:

  • ознайомилися з базовими принципами параметричного та процедурного моделювання;
  • розглянули можливості використання модифікаторів для керування формою об’єктів;
  • відпрацювали застосування модифікатора Subdivision Surface для згладження та підвищення якості геометрії;
  • виконували практичні завдання зі створення 3D-об’єктів із контрольованою топологією;
  • аналізували вплив структури сітки на фінальний вигляд моделі та її деталізацію.

Особливістю заняття стала практична робота студентів у Blender, де вони самостійно створювали 3D-моделі, експериментували з параметрами модифікаторів та обґрунтовували обрані підходи до побудови геометрії.

Такі заняття сприяють: розвитку просторового та аналітичного мислення; формуванню навичок цифрового моделювання; опануванню сучасних інструментів 3D-дизайну та візуалізації; підготовці до проєктної та дослідницької діяльності у сфері інформаційних технологій.

Отримані знання є важливими для подальшого застосування в задачах комп’ютерної графіки, розробки цифрових моделей, ігрових технологій та візуалізації інформаційних систем.

Дякуємо всім учасникам за активну участь та креативний підхід до роботи!